Over ons
Playlists
Meld je aan
8

Samen internationale jongerenruimtes creëren in Roblox

Deelnemen
OverzichtBadgesAanbevelingen

Samen internationale jongerenruimtes creëren in Roblox

Deelnemen

Inhoud

Dit online leertraject begeleidt jongerenwerkers en jongeren bij het organiseren van een internationale jongerenuitwisseling binnen Roblox. Door samen een virtuele wereld te creëren, ontmoeten jongerengroepen uit verschillende landen elkaar, bouwen zij samen en ontwikkelen zij essentiële digitale vaardigheden door middel van non-formeel leren. Daarnaast ondersteunt het traject managers en coördinatoren binnen jongerenorganisaties bij het implementeren van virtueel jongerenwerk binnen hun organisatie.

Waarom leren en bouwen in Roblox?
Gebaseerd op de kernprincipes van digitaal leren en creëren, maakt dit traject gebruik van Roblox omdat:
  • Denk multiplayer: Jongeren zien Roblox als een sociale omgeving waar zij kunnen ontdekken, spelen en tijd doorbrengen met vrienden. Zij verwachten en willen samen kunnen interactie hebben. Jongeren uit verschillende landen kunnen elkaar ontmoeten binnen begeleide jongerenwerkactiviteiten, waardoor geografische grenzen op een natuurlijke manier verdwijnen.
  • Actief leren: Echt leren gebeurt door te doen. Wanneer jongeren actief betrokken zijn bij het bouwen van 3D-omgevingen in plaats van alleen te luisteren, nemen zij kennis beter op en onthouden zij deze langer. Binnen jongerenwerk is dit een kernmethode: actief creëren vervangt passieve consumptie.
  • Veilig en respectvol digitaal burgerschap: Werken op dit platform biedt de mogelijkheid om vaardigheden rondom digitaal burgerschap en online samenwerken in de praktijk te oefenen. Roblox werkt continu samen met veiligheidsexperts zodat deelnemers met vertrouwen kunnen deelnemen aan gedeelde ervaringen. Dit biedt een duidelijke structuur voor onze afspraken rondom een veilige ruimte (Safer Space Agreements). Tegelijkertijd zijn we ons er terdege van bewust dat er op een groot, openbaar platform als Roblox ook ongewenste situaties, ongeschikte content of vreemde interacties kunnen voorkomen. Juist daarom is de rol van de begeleider essentieel. Als jongerenwerker richt je de account- en privacyinstellingen van Roblox zo in dat je een afgeschermde en gecontroleerde omgeving creëert. Door uitsluitend te werken op besloten privéservers en de communicatieopties scherp af te stellen, borg je een veilige en vertrouwde leeromgeving voor de jongeren.
  • We hebben de aandacht van jongeren al: Elke dag komen miljoenen jongeren naar Roblox om ervaringen te ontdekken en te delen. Als jongerenwerkers is onze filosofie om jongeren te ontmoeten op de plekken waar zij zich al bevinden. Wij zetten hun bestaande interesse eenvoudig om in een educatieve, internationale leerervaring.
  • Flexibiliteit met schermen: Niet iedere jongerenorganisatie beschikt over VR-apparatuur. Daarom zijn alle activiteiten in deze module ontworpen om zowel met een VR-headset als via een gewone computer uitgevoerd te kunnen worden, zodat geen enkele jongere wordt uitgesloten.


Leeftijdsrichtlijnen en geschiktheid voor VR

12 jaar en ouder (standaard uitgangspunt):
De meeste VR-headsets zijn juridisch en fysiek ontworpen voor gebruikers vanaf 13 jaar. Binnen een begeleide jongerenwerkomgeving hanteren wij 12 jaar als minimale leeftijd voor veilig gebruik.

10–11 jaar (voorwaardelijke deelname):
Jongere deelnemers van 10 en 11 jaar kunnen VR succesvol gebruiken wanneer een jongerenwerker beoordeelt dat zij hier klaar voor zijn. Zij moeten veiligheidsregels kunnen volgen en duidelijk kunnen communiceren met het team.

Alternatief via een scherm:
Om voor iedereen een prettige ervaring te garanderen, kan iedere deelnemer op elk moment overstappen naar een computer of laptopscherm als zij dat prettiger vinden of behoefte hebben aan rust van de VR-omgeving.


Activiteiten om te voltooien

Voltooi de volgende activiteiten, verdien badges en je zult de voortgang van je playlist zien
Technische voorbereiding & Digitale vaardigheden
Verplicht
1 uur 30 minuten
Bekijk volledige activiteit

Inhoud

Deze activiteit verkent de sociale kant van virtuele werelden. Met multiplayergames verkennen jongeren digitale ethiek, democratie in de groep en het samen oplossen van meningsverschillen.

1. Hoe het leren werkt: Vertrouwen opbouwen door te spelen
In plaats van jongeren alleen te vertellen dat samenwerken belangrijk is, zetten jongerenwerkers uitdagende groepsopdrachten klaar in de game. Deze opdrachten zijn zo ontworpen dat je ze simpelweg niet in je eentje kunt oplossen.
  • Samenwerken om te slagen: Teams moeten tips uitwisselen om puzzels te kraken, of hun bouwplannen combineren om te zorgen dat hun bouwwerk overeind blijft.
  • Wat levert het op? Hierdoor wordt een abstract begrip als samenwerken omgezet in een concrete, directe ervaring. Het helpt internationale groepen om op een natuurlijke manier een band op te bouwen voordat de gezamenlijke bouwfase start.

2. Kritisch denken: Inzicht krijgen in de digitale economie
Roblox is gratis te spelen, maar daagt spelers steeds uit om Robux (het eigen virtuele geld) uit te geven. Jongerenwerkers benutten dit als een mooie kans om te werken aan mediawijsheid en bewust consumentengedrag.

De valkuilen herkennen: Door middel van informele gesprekken ontdekken jongeren hoe de game slim is ontworpen om je zo lang mogelijk te laten spelen. Ook kijken ze kritisch naar hoe virtuele spullen, zoals skins en outfits, worden aangeprezen om je echt geld te laten uitgeven.

3. Groepsdemocratie: Samen bouwen aan een veilige plek
Voordat de internationale groepen beginnen met ontwerpen, stellen ze samen hun eigen gedragsregels op. Zo maken zij samen een Safer Space-overeenkomst waarin iedereen zich veilig en welkom voelt.
Omdat dit project werkt volgens een open jongerenwerkmodel, waarbij nieuwe deelnemers op elk moment kunnen aansluiten, moeten de afspraken eenvoudig en duidelijk zijn. Zo kunnen de jongeren de regels ook makkelijk aan elkaar uitleggen.

Wanneer iemand een regel overtreedt, grijpen begeleiders niet meteen naar straffen of een ban. We gebruiken een opbouwend stappenplan om verstoringen rustig om te zetten in een leermoment:
  • Signaleren: Kort benoemen welk gedrag niet werkt en wat er precies gebeurt.
  • Afzonderen: De deelnemer even uit de situatie halen zodat iedereen kan afkoelen.
  • In gesprek gaan: De deelnemer even uit de situatie halen zodat iedereen kan afkoelen.
  • Herstellen: De deelnemer weer hartelijk verwelkomen in de groep en het project, zodat die weer volwaardig kan meedoen.


Hulpmiddelen

  • Safer Space
  • Creating a safer space together

Ontvang een activiteitenbadge

Cultural Space Designer Behaal deze badge

Badge informatieAanbevelingen
Deze badge is voor jongeren die meedenken en meebouwen aan de virtuele VR wereld. De badge laat zien dat jij goed kunt samenwerken in een internationaal team: je bedenkt samen ideeën, kiest welke toffe culturele verhalen jullie laten zien én helpt mee om afspraken te maken voor een fijne sfeer online.
Deze badge maakt deel uit van het internationale project ‘Co-Creating International Youth Spaces in Roblox’ en is individueel beoordeeld, geverifieerd en goedgekeurd door een gekwalificeerde jongerenwerker.

Taken
Taak nr.1
Bewijs bevestigd door: één activiteitenorganisator
Wat heb je nodig om de badge te halen?
Stap 1: Praat mee in het teamgesprek en kies samen een bijzondere plek, historische gebeurtenis of cultureel verhaal dat jullie in Roblox willen bouwen.
Stap 2: Help bij het maken van een eenvoudige schets, plattegrond of mindmap om te laten zien hoe jullie virtuele ruimte eruit gaat zien.
Stap 3: Draag minstens één idee of afspraak aan voor de gezamenlijke internationale regels, zodat iedereen zich veilig en op z'n gemak voelt.
Stap 4: Deel jouw ideeën over hoe spelers uit verschillende landen online op een respectvolle en gezellige manier met elkaar om moeten gaan.

Activiteiten: 5
Gestart: 4
Voltooide playlist: 0
Tijd om te voltooien: 6 uren
Delen:

Organisatoren

Cities of Learning Network

Badge-uitgever erkend met

Awero host dit platform en ontwikkelt het samen met toonaangevende educatieve organisaties. Het programma Erasmus+ van de Europese Unie heeft cofinanciering verleend voor de bouw van de eerste versie van dit platform. Neem contact op met support@awero.org.
Platform
Wijzigen in een andere taal:
Mede gefinancierd door het Erasmus+ programma van de Europese Unie
HomeKaartActiviteitenPlaylists